常规比赛对局采取分先制度,黑棋先行,终局需要贴还55目。
    至于如何确定执黑执白?那就由棋力低或者年幼一方猜单双,猜对执黑,猜错执白。
    “请多指教。”
    “请多指教。”
    双方躬身一礼。
    敖鹰捏住黑棋,落下一子。
    四行十六列,星位。
    白棋不假思索,四行四列,星位。
    接下来,黑棋又占一个星位,白棋也占一个星位。
    二连星vs二连星。
    敖鹰停手,若有所思。
    刚开局,各种招法都被职业研究透,爷爷闲来无事,唠叨起来。
    “爷爷和你说啊。”
    “八十年代,聂旋风在三国擂台赛上豪取十一连胜,帮助华夏夺得三次团队赛冠军。”
    “九十年代,马小飞为华夏取得第一个世界个人赛冠军。”
    “可惜,除了这两位,其他世界战场成绩平平。”
    “要不,你努力努力,先定个职业段位。”
    啪嗒,落子声打断唠叨。
    三行三列,点三三。
    看见黑棋所选位置,爷爷一愣,“第五手黑棋就点三三?你当爷爷是菜鸟?”
    “爷爷,试试呗,小心噢!”
    敖鹰坏坏一笑。
    点三三是人工智能围棋的标志,就此颠覆职业棋手认知。
    前世为这招,三国各路高手研究再研究,衍生出几十种新变化。
    爷爷以为在玩心理战,毕竟正常情况,水货业五很难赢他。
    而且学过的棋理一再声明,开局点三三是恶手。
    可以通过攻击点三三这颗棋子,在外侧建立庞大势力,以此辐射全局。
    没多想,白棋根据常规点三三定式定型。
    白挡,黑三路贴,白二路扳,黑二路爬,白三路长,黑二路爬,白三路长。
    爷爷举起手,准备放到另一侧二路。
    后续应该黑棋扳二路,白挡二路,黑粘,白虎,完成定式流程。
    围棋定式类似数学公式,具有一定范围的相对正确性。
    敖鹰抬头看了看,“嘿嘿,以为我会扳?”
    啪!
    黑棋接着前面继续在二路爬。
    “就这?”
    爷爷愣了愣。
    白棋跟着在三路长一手。

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