263游戏正在毁灭丑国(下)(两章合一)
    获得过普利策奖提名的理查德·科恩并不是唯一一个对wep里的游戏沉迷的精英人士,除了这位记者以外,还有一位真正获得过普利策奖的记者公开承认自己成了维软娱乐拓展包的“受害人”
    。
    这位重量级的“受害人”
    叫作查尔斯·克劳特哈默(charleskrauthar),他不幸地沉迷于了《消消乐》(在真实的历史上,这位沉迷的是《扫雷》)。
    克劳特哈默在本周《时代》周刊的专栏中,坦诚了自己对《消消乐》的痴迷。
    爱凑热闹的比尔向赵德彬发送了克劳特哈默的专栏扫描版,这位不愧是普奖得主,主观能动性特别强,已经开始琢磨怎么戒断了。
    看到这里,赵德彬不禁点点头,看来成功人士就是有比钻石还要坚硬的意志,这一点在丑国也是一样的。
    与之相比,科恩只是呼吁大家不要开始游戏,也就怪不得他只是获得提名了。
    赵德彬继续看下去,好奇克劳特哈默究竟有什么好的方法能分享《时代》周刊上,结果,后续的文字让赵德彬大跌眼镜。
    原来,克劳特哈默所谓“戒断游戏瘾头”
    的办法,就是——玩《消消乐》玩得废寝忘食、天昏地暗,一直玩到不知天地为何物。
    这期间,就算是不想玩了,也要逼着自己继续玩,一直玩到自己“看到消消乐就想吐”
    为止。
    好家伙!
    赵德彬直呼“好家伙”
    。
    这特喵能戒游戏?
    我是老实人你不要骗我……
    怕不是打着戒游戏的幌子多玩几把吧?
    这个离谱的办法,竟然还是有科学依据的,在心理学上叫作冲击疗法(floodg),也称满灌疗法、泛滥疗法。
    这个疗法本来是用来治疗焦虑症和恐怖症的,原理是把病人持续地暴露在令他感到感到恐惧或焦虑的场景当中,使病人面对这些恐惧或焦虑因子,直至消极反应自行耗尽,也就是让病人适应了情绪冲击。
    克劳特哈默写道:
    他在完成这篇专栏之后,还会继续尝试“冲击疗法”
    ,看看能否彻底将他的“消消乐瘾”
    给治愈。

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