所以一个展现目前方默需求的结果以及具体的实力的演示deo就十分关键了。
    这一点还是和游科学的。
    方默之所以选择近未来的题材,就是因为抗战题材的作品太多了。
    反而这种近未来的fps类型游戏反而很少。
    市面上唯一一款,还是鹅厂的《逆战》。
    但是可惜《逆战》因为鹅厂的营收压力,不得不变得异常氪金。
    但其实国内对于fps类型单机游戏的追求还是很多的。
    只不过《逆战》因为没有竞品的缘故,直接导致策划各种不当人。
    之前还有一部二游tps的《尘白禁区》。
    但是《尘白禁区》是服务型游戏,并不是单机游戏。
    到底还是差了不少。
    方默的想法很简单。
    弄出三个版本。
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