又到了熟悉的卷末感言环节。
    虽然写书是我的本职工作,但一件事情做的太久总归是会有点累的,这本书已经写了十个月了,其实一开始开书的时候,是想预计在百万字这样左右完结,不曾想一不小心就写的有点长了。
    世界观有点大,但若是我草草完结,又显得有点太不认真对待了。
    要写什么,就会在这一章东写一点西写一点,然后再把细节修补组合为完整一章的作者。
    同时,我也属于那种会在兴致昂扬的时候,写得非常起劲的作者。
    对我来说不搞点什么有意思的事情,就会很难受,让我写太过于循规蹈矩的剧情我自己就会觉得很枯燥,啊,然后就不想写了。
    大概就是这样的感觉。
    所以写的时候,常常会写的非常的跳脱。
    写作时的情绪,也会极大影响我当时的创作状态。
    但是人嘛,总是没办法一直保持昂扬的情绪的。
    更何况写书是一件长达十多个月,甚至一年,乃至更久的事情。
    所以这也导致我创作的状态常有波动起伏。
    -----------------这一次的卷末感言没有规章,算是随手为之,想到哪就说到哪了。
    我一直都是一个闲不住的人,不论是写书还是生活,总是想要搞点什么才行。
    我个人反而很享受类似于:卧槽,怎么这样啊?到底会怎么样啊?这样的情绪反馈。
    什么事情都知道结果的话,岂不是很无聊。
    我如果一不小心知道游戏或者故事结局,本来想看的,想玩的游戏,一下就没有兴趣玩了。
    哪怕玩下去,也觉得少了很大一部分乐趣。
    除非,这个游戏主要的内容不在于探索。
    但小说的话……剧情本来就是最主要的内容啊!
    提前都知道会发生什么了,乐趣确实是就少了啊!
    比如,如果已经知道谁死了,那我看这个人的时候都会把他当成将来的死人处理,反正会有一种非常微妙的感觉,看的也不尽兴。
    当然我说的一切都是对我而言,我自己的看法。
    有些人是喜欢提前知道剧情然后继续看下去的。
    我也没有任何批判的意思,毕竟每个人的兴趣爱好都不同。
    只不过,对于小说而言,除非我出意外了,不然这本书总会有完结的时候,该变成已知已成定数的那一天终究会到来。
    既然现在是连载的期间,何不让我保持这短暂的神秘感。
    这一卷的内容,主要在于打开上层界的关系,引诸天骄出场,跑开上层界的部分地图等。
    相比于前面一百万字的,别急……哪怕,我是说哪怕,毕竟我不剧透,我只是在根据读者视角做假设。
    哪怕主角真能复活,这刚死两三章就复活,这不相当于白死,这个死还有啥意义。
    这一整卷的内容在叙事的手法上,倒是没有什么可以特别拿出来说的地方。
    挖坑比较多一点,让我能在之后不用再铺垫太多。
    其实心里确实有点想透露些东西。
    但我只要说关于后续的剧情,几乎每一个字都会成为剧透的信息。
    其实有时候,也确实是觉得自己总是找死。
    有现成的已经写过的东西,舒适圈,已经验证过的写法。
    不安安稳稳的写,却总喜欢搞来搞去。
    哪有尝试能一直成功,哪有新奇的想法总是精彩,总可能碰到雷区的。
    但实际上写起来就是比较好玩,不过如果被骂的话也比较无奈。

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