必杀:有一定概率触,此次攻击造成普通攻击2倍伤害。
    高级狂暴:有稍高几率触,造成物理攻击百分之一百七十的伤害。
    狂暴:有一定几率触,造成物理攻击百分之百分之一五十五的伤害。
    高级反击:受到普通攻击时,有稍高几率反击,反击伤害为起者伤害的百分之百分之五十。
    反击:受到攻击时,有一定几率触,造成百分之五十的伤害。
    稳攻:免疫受到反击和反震的影响。
    高级致盲:稍高几率造成百分之一百三十的伤害,并使目标法术防御降低百分之四十,持续3轮。
    致盲:稍小几率造成百分之一百一十的伤害,并使目标法术防御降低3o,持续3轮。
    高级破甲:稍高几率造成百分之一百三十的伤害,并使目标物理防御降低百分之四十,持续3轮。
    破甲:稍小几率造成百分之一百一十的伤害,并使目标物理防御降低3o持续3轮。
    高级吸血:攻击时,有稍高几率触,吸取对方所掉血气的45。
    吸血:攻击时,有一定几率触,吸取对方所掉血气的百分之三十五。
    高级重击:有稍高几率触,造成物理攻击百分之一百六十的伤害。
    重击:有一定几率触,造成物理攻击百分之一百四十的伤害。
    龟息:较高几率触,免疫虚弱、破甲、致盲、迷惑、眩晕、封印等负面效果。
    眩晕:有一定几率造成1oo的伤害,并使目标定身一轮。
    高级韧性:很大概率免疫必杀,连击的攻击。
    韧性:较大概率免疫必杀,连击的攻击。
    高级虚弱:稍高几率造成12o的伤害,并使目标物理攻击降低百分之四十,持续3轮。
    虚弱:有稍小几率造成1oo,并使目标物理攻击降低3o,持续3轮。
    高级幻伤:有稍高几率触,造成法术攻击百分之一百七十的伤害。
    幻伤:有一定几率触,造成法术攻击155的伤害。
    高级心咒:有稍高几率触,造成法术攻击1百分之百分之五十的伤害。
    心咒:有一定几率触,造成法术攻击125的伤害。
    高级冲撞:有稍高几率触,造成物理攻击1百分之百分之五十的伤害。
    冲撞:有一定几率触,造成物理攻击125的伤害。
    高级电击:有稍高几率触,造成法术攻击16o的伤害。
    电击:有一定几率触,造成法术伤害百分之一百四十的伤害。
    高级迷惑:稍高几率造成12o的伤害,并使目标法术攻击降低3o,持续3轮。
    迷惑:稍小几率触造成1oo的伤害,并使目标法术攻击降低3o,持续3轮。
    高级体魄:增加自身14的血量上限。
    体魄:增加自身1o的血量上限。

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